Librería Estilo

Librería Online de novedades y clásicos. Libros, Novelas, Cuentos, etc

Ingeniería de software en Google

Resumen del Libro

Libro Ingeniería de software en Google

Hoy en día, los ingenieros de software necesitan saber no solo cómo programar eficazmente, sino también cómo desarrollar prácticas de ingeniería para que la base de código sea sostenible y funcione bien. Este libro hace hincapié en esta diferencia, entre la programación y la ingeniería de software. ¿Cómo pueden gestionar los ingenieros de software una base de código viva que evoluciona y responde a requisitos y demandas cambiantes a lo largo de su vida? A partir de su experiencia en Google, los ingenieros de software Titus Winters y Hyrum Wright, junto con el escritor técnico Tom Manshreck, presentan una mirada sincera y perspicaz sobre cómo construyen y mantienen el software algunos de los principales profesionales del mundo. Este libro trata de la cultura, los procesos y las herramientas de ingeniería exclusivas de Google, y de cómo estos aspectos contribuyen a la eficacia de una organización de ingeniería de software. Explorará tres principios fundamentales que las organizaciones de software deben tener en cuenta a la hora de diseñar, establecer la arquitectura, escribir y mantener el código: Cómo afecta el tiempo a la sostenibilidad del software y cómo hacer que su código resista el paso del tiempo. Cómo afecta la escala a la viabilidad de las prácticas de software dentro de una organización de ingeniería de software. Qué contrapartidas debe tener en cuenta el ingeniero de software al evaluar las decisiones de diseño y los desarrollos.

Información del Libro

Titulo Alternativo : Lecciones sobre programación aprendidas a lo largo del tiempo

Total de páginas 646

Autor:

  • Titus Winters
  • Tom Manshreck
  • Hyrum Wright

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

4.6

62 Valoraciones Totales


Más libros en la categoría Informática

Informática básica

Libro Informática básica

La informática es una disciplina que puede ser clasificada como ciencia, puesto que aplica el método científico para establecer sus principios, pero también utiliza las prácticas de la tecnología para el desarrollo de procesos y técnicas que permitan automatizar de forma eficiente la resolución de los problemas con los que se enfrenta. Se puede considerar que la informática es el arte de automatizar la resolución de problemas, estos problemas pueden ser tan sencillos como realizar una ordenación alfabética o tan complejos como el reconocimiento de voz o la toma de decisiones...

Diseño y desarrollo multimedia

Libro Diseño y desarrollo multimedia

La denominada sociedad de la información en la que vivimos requiere cada vez más de mayores cantidades de información soportada en formatos más distintos: texto, imágenes, sonido y vídeo animado. Todo ello ha dado lugar a una nueva tecnología, y por qué no llamarla cultura, basada en las aplicaciones multimedia: conocerlas y utilizarlas de forma cotidiana es cada vez más necesario. El propósito de este libro es adentrarle en la creación de aplicaciones Multimedia de forma rápida y segura; sin traumas, sin lenguajes incomprensibles y sin la necesidad de disponer de equipos propios...

Reparación de Pistas Dañadas

Libro Reparación de Pistas Dañadas

Los diferentes componentes que integran la placa de una computadora o de cualquier elemento electrónico se encuentran unidos entre sí a través de finos caminos llamados pistas, que actúan como verdaderos cables que transportan voltaje y señales para que la electrónica funcione. Muchas veces, puedes encontrarte con un equipo electrónico inutilizado a causa de una pista dañada; esto puede suceder debido a una sobretensión que la carbonizó, o a una mala manipulación que ocasionó que la pista se cortara, como cuando se te resbala el destornillador, y este cruza rozando la superficie...

Visual Basic.NET. Curso de Programación

Libro Visual Basic.NET. Curso de Programación

Programación orientada a objetos. Elementos del lenguaje. Sentencias de control. Clases de uso común. Matrices, cadenas y colecciones. Clases, espacios de nombres y estructuras. Operadores sobrecargados. Clases derivadas e interfaces. Tipos y métodos genéricos. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Mejores Libros de 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas