Librería Estilo

Librería Online de novedades y clásicos. Libros, Novelas, Cuentos, etc

Aprender a Programar. Ejemplos en PSeInt : Edición 4

Resumen del Libro

Libro Aprender a Programar. Ejemplos en PSeInt : Edición 4

En esta obra podrá encontrar el aprendizaje de la escritura de programas informáticos en pseudocódigo con PSeInt partiendo del nivel cero. Aprenderá los tipos de sentencias básicas, los tipos de datos simples, las tablas, las subrutinas, recursividad, paso de valores por valor y por referencia, el ámbito de las variables. Y temas profesionales como el desarrollo de software siguiendo los principios de la Programación Estructurada, la validación de los datos de entrada al programa, el formateo de los datos de salida y la creación de datos de prueba del algoritmo realizado, entre otros. Además, encontrará enunciados de 47 ejercicios a resolver, así como 60 soluciones comentadas a los mismos. También se detalla el desarrollo de 8 aplicaciones de codificación de programas en PSeInt, con 10 soluciones propuestas de las mismas. El libro esta respaldado por una página web, donde podrá copiar el código fuente de los ejemplos, ejercicios, soluciones y las aplicaciones presentadas. Nivel que se alcanza: Desde Inicial hasta Medio. El libro está impreso en tinta de colores. CONTENIDO DE LOS CAPÍTULOS: Un Programa Informático :-> Capítulo 1 Páginas 25 - 43 -> La breve historia de la informática -> Resolver un problema -> Producto Informático -> Fases de un Proyecto Informático de software Fundamentos de Programación :-> Capítulo 2 Páginas 44 - 69 -> Ordenador -> Algoritmo -> Datos PSeInt :-> Capítulo 3 Páginas 70 - 152 -> Compilador -> Intérprete -> Interfaz de usuario de PSeInt -> Tipos de datos -> Variables y Constantes -> Sentencias -> Estructuras de control -> Subrutinas (Recursividad) -> Funciones predefinidas de PSeInt -> Tablas Enunciados de ejercicios propuestos :-> Capítulo 4 Páginas 153 - 172 -> Enunciados de 47 ejercicios propuestos Soluciones de ejercicios propuestos :-> Capítulo 5 Páginas 173 - 286 -> 60 Soluciones comentadas de 47 ejercicios propuestos -> Datos de prueba -> Validar los datos de los valores de entrada al programa -> Formatear los datos de los valores de salida del programa Aplicaciones :-> Capítulo 6 Páginas 287 - 333 -> Adivina Mi Número -> Calculadora de varias Operaciones Matemáticas -> Día de la Semana entre los años 18Ø1 y 21ØØ -> Cifrado César -> Contar Palabras Diferentes -> Maître o Jefe de Sala: asignación de mesa -> Jugar a la Máquina Tragaperras -> Jugar al Busca Minas Anexo :-> Capítulo 7 Páginas 334 - 382 -> Instalación de PSeInt -> Configurar PSeInt -> Justificación del uso de PSeInt -> Buenas prácticas en la escritura de programas -> Documentar nuestros programas -> Ciclo de Vida del Software DevOps -> Cómo es un día de trabajo de un programador informático -> Ética del Desarrollador de Software -> Problemas de salud derivados del trabajo con ordenadores -> Palabras reservadas de PSeInt -> Tabla de Decisión -> Algoritmo de la Burbuja -> Algoritmo de Búsqueda Binaria -> Conocimientos matemáticos de un programador informático -> Traducir otros idiomas al castellano -> Hoja de ruta (Roadmap) de este libro para aprender a programar -> Mapa Mental de la hoja de ruta (Roadmap) de este libro para aprender a programar Despedida :-> Capítulo 8 Páginas 383 - 393 -> Agradecimientos -> Dónde seguir aprendiendo -> Habilidades técnicas para llegar a ser un programador profesional -> Sobre el autor -> Contacto Glosario de Términos :–> Páginas 394 - 397

Información del Libro

Total de páginas 398

Autor:

  • José Luis Rodríguez Muñoz

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

4.0

61 Valoraciones Totales


Más libros en la categoría Informática

Arduino, programación y robótica

Libro Arduino, programación y robótica

En este libro se muestra en detalle y paso a paso a través de tres proyectos reales todas las posibilidades que nos ofrece la robótica educativa con Arduino y con Raspberry Pi; desde la programación, pasando por los conceptos necesarios en electricidad y electrónica, hasta el tratamiento en profundidad de los diferentes dispositivos electrónicos que podemos incorporar a nuestros futuros proyectos. En la obra aprenderá a programar el lenguaje C, empleado en la programación de las placas Arduino, así como todos los componentes básicos necesarios y los esquemas eléctricos para comenzar ...

Internet para todos

Libro Internet para todos

¿Ha oído hablar de la red cibernética--o el Internet--por donde quiera, pero no sabe qué es, ni mucho menos cómo usarla? ¿Quiere escuchar la radio o leer los periódicos de su país de origen por el Internet pero no sabe cómo hacerlo? ¿Sabe ya cómo entrar en el Internet pero le cuesta trabajo encontrar todo lo que ofrece? ¿No entiende la terminología de lengua inglesa que se usa en el Internet? EnInternet para todos, Jaime Restrepo le brinda al lector--tanto el principiante como el más conocedor--la guía más práctica y actualizada para cualquiera que quiera saber cómo usar y...

Data science y redes complejas

Libro Data science y redes complejas

Este libro trata de exponer de forma sistemática las principales técnicas de análisis masivo de datos a estudiosos y profesionales interesados en la extracción del conocimiento de redes y grandes bases de datos, que necesitan una base teórica y práctica de Minería de Datos, Inteligencia Artificial y Teoría de Grafos para poder aplicar estas técnicas. Que por un lado necesitan comprender el funcionamiento de los algoritmos básicos para aplicarlos, adaptarlos y/o mejorarlos, y por otro lado necesitan diseñar soluciones concretas en su trabajo tomando como punto de partida...

Mejores Libros de 2026



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas