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Animación y dibujo. Con A de Animación 10

Resumen del Libro

Libro Animación y dibujo. Con A de Animación 10

Animación y dibujo Con A de animación pasa a ser una publicación semestral, y el tema focal de esta primera entrega de 2020 girará en torno a animación y dibujo. El dibujo es un medio de reflexión que puede convertirse en un fin en sí mismo, pero también, y sobre todo, una pieza básica en cualquier proyecto de diseño, y más si es de animación, donde es evidente la necesidad de visualizar, enmendar, modificar y adaptar ideas y conceptos. Por añadidura, la animación dibujada goza de buena salud, ocupando un lugar relevante entre las producciones cinematográficas, especialmente entre aquellos largometrajes independientes y que mantienen una intencionalidad más adulta. El presente número incluye un primer contenido de excepción: nuestra Firma Invitada Alan Cholodenko, profesor honorario en la The University of Sydney (Australia), uno de los autores pioneros sobre teoría de animación. Entre los temas tratados en los artículos de Investigación figurarán las “Películas de dibujos relámpago”, una manifestación del cine primitivo que abrió camino a los dibujos animados; el animador Glen Keane y sus “pencil tests”, tanto en sus películas personales como en sus producciones Disney; Francis Alÿs y su animación para la galería artística, o cómo la animación puede conquistar diferentes espacios; el Jimoto PR Anime, un nuevo subgénero del anime con pujanza en Japón, dirigido a la promoción turística; y un análisis sobre la importancia del realismo en los videojuegos, que revisará los conceptos que resultan de la combinación de narrativa interactiva y realismo gráfico en videojuegos.

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