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Trilogía del puente no 02/03 Idoru

Resumen del Libro

Libro Trilogía del puente no 02/03 Idoru

Un clásico de la ciencia ficción. Tokio en el siglo XXI, después del gran terremoto. Lluvia de neón; la luz se filtra por debajo de cualquier puerta que uno intente cerrar. Los edificios nuevos, los más grandes del mundo, se elevan con movimientos lentos y ondulantes, como las contracciones de una gigantesca criatura marina. Chia McKenzie tiene catorce años, y su ídolo es la cantante Rez, de la conocida banda Lo/Rez. Cuando el rumor de que Rez tiene dificultades en Tokio llega a San Francisco, Chia recibe el encargo de volar hasta la capital nipona y averiguar qué ha ocurrido realmente. Rei Toei, síntesis artificial algorítmica de los índices medios de popularidad, es una imagen holográfica y descarnada que contiene vastos volúmenes de información: la idoru. Y Rez ha declarado que se casará con ella. Éste es el rumor que ha llevado a Chia hasta Tokio. ¿Hay algo distinto aquí, en la naturaleza misma de la realidad? ¿O es que está a punto de ocurrir algo violentamente nuevo? Es posible que la idoru sea tan real como ella quiere o necesita; y tan real como Rez desea. la guardia de Lo/Rez contrata a Laney, un experto zapador intuitivo, y le pide que busque el punto nodal en el que se cruzan los datos de Rez y la idoru. Cuando Laney encuentra a Rei Toei, aunque trata de pensar que es sólo un holograma, ve de pronto peligros y amenazas que nunca había imaginado antes. Segundo volumen de la Trilogía del Puente, una de las series más emblemáticas de William Gibson y todo un clásico de la ciencia ficción. William Gibson es considerado el padre del Ciberpunk.

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Total de páginas 307

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Biografía de William Gibson

William Gibson es un autor de ciencia ficción canadiense, conocido por ser uno de los pioneros del subgénero cibernético, que fusiona la tecnología avanzada con el imaginario futurista. Nació el 17 de marzo de 1948 en Conway, Carolina del Sur, Estados Unidos. La familia de Gibson se mudó a Toronto, Canadá, cuando él tenía 14 años, lo que influyó en su perspectiva cultural y literaria.

A lo largo de su infancia, Gibson mostró un gran interés por la literatura y la cultura pop, y comenzó a escribir relatos de ciencia ficción a una edad temprana. A finales de la década de 1970, comenzó a contribuir a revistas de ciencia ficción, ganando reconocimiento en el ámbito literario. Su obra más influyente, Neuromante (1984), se considera un hito en la ciencia ficción. Esta novela no solo popularizó el término "ciberespacio", sino que también estableció un nuevo estándar para las narrativas de tecnología y sus implicaciones sociales.

En Neuromante, Gibson introduce a Case, un "cowboy" de datos que es contratado para realizar un hackeo en un mundo donde la tecnología de la información es omnipresente. La obra combina elementos de la cultura hacker con una exploración de la inteligencia artificial y las realidades virtuales, conceptos que seguirían siendo relevantes en el siglo XXI. Por su parte, Neuromante ganó múltiples premios, incluidos el Hugo, el Nebula y el Philip K. Dick, consolidando a Gibson como uno de los autores más destacados de la ciencia ficción moderna.

Gibson continuó explorando el ciberespacio y la tecnología en novels posteriores, como Count Zero (1986) y Monalisa Overdrive (1988), que, junto con Neuromante, conforman la "Trilogía del Sprawl". Estas obras profundizan en temas como la identidad, la corporatización, y los límites de la realidad en un mundo dominado por la tecnología.

En la década de 1990, Gibson se aventuró en nuevos territorios narrativos. Publicó Virtual Light en 1993, que inicia la trilogía de Bridge, en la que se exploran las implicaciones sociales y políticas del futuro. La obra presenta un mundo postapocalíptico en el que la realidad virtual y el mundo físico interactúan de maneras complejas e inesperadas.

Uno de los aspectos distintivos de la escritura de Gibson es su capacidad para anticipar y reflejar la evolución de la tecnología en la sociedad. Sus relatos a menudo incluyen predicciones sobre Internet, la realidad virtual y las redes sociales, lo que le ha valido un lugar como un visionario contemporáneo. Su novela Pattern Recognition (2003) se centra en una especialista en marketing que busca desentrañar el misterio detrás de una serie de vídeos en línea, un relato que presagió la explosión de las redes sociales y la cultura viral.

A lo largo de su carrera, Gibson ha sido reconocido no solo por su innovación en el terreno de la ciencia ficción, sino también por su estilo literario único, que combina prosa poética con descripciones vívidas. Su influencia se puede ver en numerosas obras de literatura, cine y videojuegos, y ha inspirado a una generación de escritores que han seguido sus pasos en la exploración de la tecnología y la humanidad.

En la actualidad, Gibson continúa siendo un autor activo, publicando novelas y ensayos que abordan la relación entre la tecnología y la experiencia humana. Su obra invita a los lectores a reflexionar sobre el futuro de la sociedad y el papel de la tecnología en nuestras vidas, dejando una huella perdurable en el mundo de la literatura y más allá.

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